indienova.com/u/jokexu/blogread/26881
懒得写 随性更新了,播放量啥的真的无所谓了
indienova.com/groups/1120
讨论游戏、电脑、下载、程序、灌水、写游戏人物的同人文等的小组
indienova.com/steam/game/2832980
Craftomation 101 自我复制机器的超级地图,支持4K、8K、16K和PDF格式。……一些热爱者将其打印出来挂在办公室和家中,而其他人则用它来激发孩子对科技世界的好奇心。……格式全高清4K4K 黑暗(适用于图标密布的桌面壁纸)8K16KPDF(可打印几乎任何尺寸)通过购买这张超级地图
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/steam/game/1177680
联系方式匿名信玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名信:隐匿者》是匿名信系列冒险解谜游戏的第二部……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名信指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……侦探的笔记本中加入了角色侧写,线索分析,事件记录等功能便于解谜玩家与喜欢阅读故事的玩家细心拓展
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……写一个BulletManager类,其中每帧更新时执行如下代码:bullets.RemoveAll((……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题
indienova.com/u/gavin906/blogread/13856
流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧
indienova.com/game/cyber-soldier-sharaku
サイバーソルジャー写楽。发行日期:1993-02-01
版本:Early Access
总页数:50
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